Gerakan mesh global
Gerakan mesh global. Seperti yang diuraikan di awal bagian ini, pergerakan mesh global dapat dicapai dengan menggunakan solidBodyMotionFvMesh bersama dengan solidBodyMotionFunction pilihan apa pun. Untuk mencapai pergerakan translasional linear, linearMotion digunakan dalam contoh ini. Mirip dengan semua kasus tutorial lain yang dijelaskan dalam buku ini, langkah pertama adalah menyalin tutorial ke lokasi di mana dapat diedit dengan aman. Untuk melakukannya, masuk ke dalam repositori kasus contoh dan temukan direktori chapter13:

dynamicMeshDict adalah satu-satunya file konfigurasi yang perlu disesuaikan jika pergerakan mesh perlu diubah. Seperti yang terlihat dari cuplikan berikut, dynamicMeshDict menggunakan solver pergerakan solidBody untuk mendefinisikan kelas pergerakan mesh dan linearMotion mendefinisikan fungsi pergerakan.

Dictionary di atas memerintahkan solidBody untuk mendapatkan transformasi dari linearMotion dan menerapkannya pada semua titik mesh, bukan zona. Sebelum dapat menguji pergerakan, mesh perlu dibuat. Oleh karena itu, lakukan dua langkah berikut, tetapi perhatikan bahwa langkah kedua akan membuat direktori langkah waktu di dalam folder kasus:
